Dentre todas as plataformas que recebem os jogos da série GTA, a que deve ser destacada sem dúvida é o PlayStation. Sempre foi a primeira plataforma a receber um jogo da série, enquanto o Xbox e o PC aguardavam um pouco mais. No fim, a espera era compensada com vários bugs consertados.
Pelo fato do PlayStation sempre ter sido a primeira plataforma a receber um GTA, várias coisas são deixadas, como cenários que deveriam ser deletados (e não ocultados, como sempre ocorre), bugs que interferem o progresso do jogo, etc.
GTA San Andreas teve vários bugs na versão de PlayStation 2, e o que mais pode-se chamar atenção é o bug do território (Territory Glitch). As imagens mostradas abaixo foram retiradas neste tópicodo GTAforums:
Eu mesmo já me deparei com esse bug, enquanto procurava territórios no mapa e encontrado um pequeno território dos Vagosem Bayside.
Esse bug faz com que as marcas que determinam os territórios no mapa se espalhem, criando territórios em toda San Andreas:
Abaixo um vídeo mostrando como o bug ocorre (apenas no PS2):
Olá, leitores. Hoje irei mostrar dois locais secretos em Los Santos.
O primeiro deles é próximo à Grove Street. Para ir até ele basta ir em linha reta pela Grove Street, partindo da casa do CJ. Você chegaráaqui: Parece um local comum, mas... Se você pular, vai ver que o CJ vai se pendurar no portão da garagem. Se ele não se agarrar de primeira, vá tentando até conseguir. Depois que ele se agarrar, agora aperte o botão de pulo novamente e CJ cairá no interior da casa.
Agora vamos ao segundo local secreto. Este fica em Vinewood. Para chegar até o local é só ir na avenida principal de Vinewood, a que passa em frente ao letreiro. Quando chegar na avenida, procure este prédio, e quando achá-lo, suba nele. O próximo passo é subir no prédio à frente de CJ na imagem acima. Quando subir, aperte o botão de pulo novamente. CJ irá se agarrar à parede do prédio da imagem acima. Depois suba. CJ irá ficar assim, meio "atolado" :
Agora é só ficar apertando o botão de pulo, até o CJ atravessar o chão e cair no local secreto.
Percebe-se, que, alí em baixo, tem um buraco pro submundo. Boa diversão!
Essa imagem abaixo, retrata um bug pouco comum, mas não muito diferente dos habituais, onde mostra um policial que ao ser morto dentro do seu veículo, saiu do carro sem cabeça, porém com a animação comum de quando alguém sai ou entra de um carro.
A imagem foi enviada pelo nosso leitor • --Cααiquєє-- •, e também nos descreveu um pouco melhor como aconteceu isso:
Eu estava jogando de boa matando umas pessoas com uma mod que nem lembro mais o nome que muda a postura do CJ ai matei um policial dentro do carro e ele ficou assim como esta na foto.Gostei do bug e decidi compartilhar com vcs vlw!
Abaixo, é possível ver uma carreta totalmente bugada, ao lado da cabana da Catalina, o que leva a entender que o Buffalo, que deveria estar ali, foi substituído por um Truck, e como o jogo não esperava isso, acabou por acontecer um bug, e metade da carga do caminhão ficou enfiada no solo enquanto o resto dele está no meio do morro, sendo que o local é inadequado.
A imagem e o bug foi presenciado pelo nosso leitor, já conhecido pelas suas outras colaborações, Aurélio ☠ Hoch , você também pode colaborar conosco enviando o seu conteúdo para esse tópico, e esperar que seja postado.
As duas imagens abaixo já são bastante conhecidas, e já foram mostradas inúmeros exemplos nesse blog. São os famigeradoscarros bugados, que ficam com sua metade dentro do solo, até explodir, o que temos de diferente é a segunda imagem, que mostra um carro "voando", em San Fierro.
Tirando a fama de conter naturalmente vários bugs, pode-se culpar também o fato de que as modificações excessivas podem causar casos parecidos durante o jogo, como pode-se ver, praticamente todos os carros foram modificados, ocasionando em uma quantidade de bugs maior do que o normal.
Ambas imagens foram enviadas pelo nosso leitor Aurélio ☠ Hoch , através do nosso tópico, se você tiver imagens, interessantes ou não, vídeos, modificações, etc, pode nos mandar e aguardar o seu conteúdo ser postado, o que importa é compartilhar.
O nosso leitor Daavi acabou testemunhando um bug bastante incomum, ao ver um policial andando pelas ruas de Los Santos, sem cabeça e jorrando sangue, ainda vivo. Essa cena pode ser vista nesse vídeo com pouco mais de 30 segundos, feito e editado por Daavi.
Coisas parecidas já foram mostradas aqui, na versão de San Andreas para PS2, por exemplo, é muito comum isso acontecer quando o segundo player arranca a cabeça do CJ (Que no caso, seria o primeiro player) com uma katana, e no SA-MP, isso pode acontecer com bastante frequência também, quando jogadores duelam entre si usando katanas.
Nosso Leitor do Blog,junior,fez um vídeo,de um Bug,não muito comum no GTA San Andreas. Na qual o jogo só carrega as Texturas,deixando assim,a Parede parecer que só foi feita com tinta.
O bug,ocorre quando você abusa demais dos Mods de Textura, e também,Quando sua Placa de Vídeo é Onboard,demorando assim o Carregamento dos .dff's (modelos). Se você quiser mandar qualquer bug,mod,vídeo,etc. Mande para o nosso E-mail:gtabrasilteam@gmail.com,ou poste no Tópico Oficial na GTABR.
A sequencia de imagens abaixo mostra um dos mais famigerados bugs contidos em San Andreas, o famoso erro do "Buraco no asfalto", quando carros aparecem enfiados no solo, ficando com metade para fora.
Esse bug dura até o veículo explodir, apesar disso, a carcaça continua bugada e dentro da rua, sumindo com o tempo.
Como a IA do mesmo não é tão interessante, os outros automóveis permanecerão por perto, e acontecerá um verdadeiro caos, envolvendo vários carros explodindo sem parar.
A imagem foi enviada pelo nosso leitor Alexandre, caso queira ver mais casos semelhantes, basta clicar aqui, aqui, aqui, aqui e finalmente aqui.
As autoridades de San Andreas possuem, na maioria das vezes, uma IA(Inteligência Artificial) bem inferior dos seus sucessores, além dos incontáveis bugs que criam uma infinidade de situações estranhas.
Um deles, é ao usar a trapaça "AEZAKMI", cujo uso resulta na diminuição dos níveis de procurado eternamente, fez com que dois policiais, originalmente vindo de uma rancher, voltarem para o seu carro, pois estavam a pé atrás de CJ.
No entanto, um deles ao entrar novamente no carro, resolveuarrancar seu parceiro do volante e tomar o seu lugar, após isso, largando-o lá.
As imagens foram enviadas pelo João Vitor, você pode ver suas outras colaborações clicando aqui.
Quando tem 2 estrelas de procurado, uma viatura vem com 2 pms, se depois que os 2 sairem você usar o cheat aezakmi acontece esse bug, um pm rouba a viatura do outro.
A ferramenta de Replay de San Andreas é de grande utilidade, pois consegue capturar com quase todos os detalhes dos eventos recentes, para visualiza-lo melhor, gravar e compartilhar com todas as pessoas.
Esse sistema foi inquestionavelmente aprimorado em GTA IV paraPC, sendo possível até fazer curtas-metragem, usando o editor de vídeo que acompanha o jogo.
Porém, os replays normalmente veem com muitos erros, um exemplo foi enviado pelo leitor João Vitor. O policial atingido com uma sniper, ao invés de normalmente perder a cabeça ou rolar do carro, saiu como se não tivesse acontecido nada, pode-se perceber isso pela pistola e o cassetete coletáveis no chão.
eu subi em cima de um bondinho, com 2 estrelas, atirando de sniper e um policial pula de sua viatura, mais aparece a animação de quando sai de um carro normalmente.
Este bug é muito conhecido, principalmente por quem usa muitos mods no GTA.
Eu estava andando pela cidade quando vejo este pedestre todo branco. "É uma puta fantasma!" - pensei. Ela agia normalmente. Todas prostitutas do local ficaram assim. Até aí tudo bem, foi um erro na textura, mas o mais estranho é que fiz o cheat de tempo e quando ficou de dia eu vi ela com atextura normal. Refiz o cheat ela continuou normal, mesmo de noite.
O que ocorre é um erro na leitura e no processamento de texturas, e o objeto 3D acaba ficando todo branco. Isso pode ser causado pela potência do computador (quando não é um PC muito bom) ou quando tem muitos mods instalados, que faz o jogo pesar mais e levar mais tempo para carregar os objetos e texturas.
Nosso amigo Fellipe Carvalho enviou um bug que aconteceu com ele, e garanto que com várias outras pessoas também.
Se trata da inteligência artificial falha no jogo. Confira a história:
Eu estava botando fogo em tudo, e quando os bombeiroschegaram o fogo já tinha sido apagado. Até aí tudo bem, o estranho é que ao invés de voltar ao seu caminhão, o bombeiro atravessou a rua e roubou um carro! Na imagem o pedestre aparece parado porque foi uma screen de um replay, e o replay é cheio de bugs.
Isso é muito comum nos GTAs, pois a IA dos pedestres contémvarias falhas e as vezes acontece essas coisas curiosas.
Quer contar algo que aconteceu em seu jogo? Envie sua históriaaquiou por email.
Durante a missão Wrong Side Of The Tracks ocorreu um acidente e bug um tanto comum em San Andreas, como já foi mostrado aqui,aqui e tantas outras vezes, porém a diferença entre eles é um pouco maior, ao invés de dois carros se chocarem, esse fato ocorreu entre um Journey e um trem.
Imagem enviada por Augusto, para enviar imagens ou vídeos para o blog, basta postar neste tópico da GTA Brasil ou enviar para o emailgtabrasilteam@gmail.com .
As imagens abaixo mostram um Bug comum em San Andreas que ocorre quando um veiculo é parcialmente engolido pelo Asfalto ou Cenário por problemas de Draw-In (quando os cenários ainda estão se formando a sua frente e não estão totalmente sólidos).
Nas imagens o veiculo que foi engolido pelo asfalto foi um Clover e o Bug aconteceu em San Fierro onde aparentemente este tipo de Bug's no asfalto é mais recorrente.
O Bug é uma variante deste mostrado aqui com um Super GT onde este foi parcialmente engolido pelo cenários mas horizontalmente e não verticalmente como o Clover.